If you do not find what you're looking for, you can use more accurate words.
يتم الحصول على إشارات Y"UV عموما من المصادر الأصلية، النموذج اللوني أحمر أخضر أزرق (الأحمر، الأخضر والأزرق). القيم المكممة لكل من R، G، وB تضاف مع بعضها لإنتاج إشارة Y"، ممثلة بالتالي إجمالي سطوع، أو إضاءة تلك النقطة. بعد ذلك يتم تخليق إشارة U بطرح الإشارة Y" من الإشارة الأصلية RGB، ومن ثم يتم إعادة ضبط المقاس; V تنتج إشارة Y" من الحمراء ومن ثم يشكل مقاسها بعامل آخر. يمكن تنفيذه كل هذا بواسطة دائرة تماثلية (عادة مجموعة خطية من مكبرات العمليات).
العلاقة بين كل من Y"UV وRGB تعتمد على الثوابت المعرفة التالية:
حينئذ تعطى قيم Y"UV بدلالة قيم RGB أي (مع R، G، B في المدي 0 إلى 1):
لاحظ أن قيم المدى لـ Y"، U، وV هي على التوالي [0، 1]، [-UMax, UMax], و[-VMax, VMax]. المعادلات أعلاه تمثلا تحويلاً خطياً قابل للانعكاس بسهولة:
بالمثل، بالتعويض عن قيم الرموز بالأرقام:
هناك بعض النقاط المتعلقة بمصفوفة التحويل الخاصة بـ RGB وهي:
قيمة Y" عند 0
قيمة Y" عند 0.5
قيمة Y" عند 1
عندما اعتمد معيار بث مرئي فائق الدقة، اختارت هيئة أنظمة التلفزيون المتطورة صيغة مختلفة لـYCbCr عن تلك المستخدمة في البث المرئي القياسي. معنى ذلك أن التحويل بين SDTV وHDTV، ينبغي التبديل بين معلومات اللون، بالإضافة إلى تحجيم صورة الفيديو.
الصيغة فوق المرجع Rec. 601. بالنسبة لـ HDTV، تستعمل مصفوفة مختلفة بعض الشيء، حيث يتم إبدال WR وWB في الصيغة السابقة بـRec. 709: