تمر عملية إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد بثلاث مراحل، وهي كما يأتي:
- معيار التغطية الفسيفسائية: معيار التغطية الفسيفسائية (بالإنجليزية: Tessellation) يتمّ فيها إنشاء نماذج لكائنات فردية، عن طريق استخدام نقاط مرتبطة يتمّ إجراؤها في عدد من المضلعات الفردية.
- مرحلة الهندسة الرياضية: يتمّ في مرحلة الهندسة الرياضية (بالإنجليزية: Geometry) تحويل المضلعات التي تكونت في المرحلة الأولى بطرق مختلفة، وتطبيق تأثيرات الإضاءة.
- مرحلة التقديم: يتمّ في مرحلة التقديم (بالإنجليزية: Rendering) تحويل الصور التي تمّ تحويلها في المرحلة الثانية إلى كائنات بتفاصيل دقيقة جداً.
Source: mawdoo3.com