اذا لم تجد ما تبحث عنه يمكنك استخدام كلمات أكثر دقة.
هناك طريقتان لمحاكات الحشود في برامج الثلاثية البعد:
يتم ربط الشخصية المصورة إلى نقطة في جسيم , وهذا الجسيم يخضع لمحكات الرياح , الجاذبية , مؤثرات , الإصطدمات . طريقة الجسيم عادتا غير متعبة , وتنفذ في معظم برامج الثلاثية البعد.هذه الطريقة ليست واقعية جدا لأنه من الصعب التحكم في شخصية ما بصفة منفصلة إذا اقتضت الحاجة . كذلك الحركة بصفة عامة خاضعة إلى شكل الأرضية المسطحة.
يتم استعمال الذكاء الاصطناعي لتوجه الكيانات ، ويتم إعطاء لكل كيان خاصيات مثل البصر والسمع والمشاعر الأساسية، ومستوى الطاقة، ومستوى العدوانية، وما إلى ذلك ليلبي الأهداف ومن ثم تتفاعل مع بعضها البعض فقط . غالبا ما تكون مبرمجة على الاستجابة للتغيرات في بيئتها؛ على سبيل المثال، تسلق التلال، والقفز ، استعمال السلالم، وغير ذلك وهذه الطريقة هي الأكثر واقعية من حركة الجسيمات، لكنها مكلفة جدا في البرمجة وتنفيذ.