"بن سوير" رئيس "ديجيتال ميل" (شركة استشارات وتنمية) يرى أن سلسلة القيمة لصناعة الألعاب مكونة من ست طبقات متصلة ومميزة :
- طبقة رأس المال والنشر : تشارك في الدفع من أجل تطوير العناوين الجديدة وتسعى لتحقيق عائدات من منح تراخيص العناوين.
- طبقة المنتج والموهبة : وتشمل المطورين والمصممين والفنانين ، الذين قد يعملون بموجب عقود فردية أو كجزء من فرق التطوير داخلي.
- طبقة الإنتاج والأدوات : تولد أدوات إنتاج المحتوى، محركات لعبة قابلة للتخصيص، وأدوات إدارة الإنتاج.
- طبقة التوزيع : (أو صناعة "النشر") تشارك في توليد وتسويق الألعاب لتجارة التجزئة والتوزيع على الإنترنت.
- طبقة الأجهزة (أو الآلات الافتراضية أو منصة البرمجيات).
- طبقة المستخدم : اللاعبون / مستخدمو اللعبة .
المصدر: wikipedia.org