التحميل مجاناً لكن نقدم بعض الخدمات المدفوعة ادعمنا بالإشتراك فيها
حذف الإعلانات وتسريع تصفح المكتبة.
يبدأ التحميل بضغطة زر دون انتظار تجهيز الكتاب.
لا حدود لمرات التحميل.
يمكنك رفع كتب بلا حدود بالمكتبة.
تمكين القراء من تحميل كتبك دون إنتظار.
حذف الاعلانات على الكتب التي تنشرها.
لا مشاكل في روابط التحميل لكتبك المرفوعة.
هذا الكتاب ملكية عامة
نُشر هذا الكتاب برخصة المشاع الإبداعي مع ذكر المؤلف والمصدر
| مؤلف: | Jan Simons |
| قسم: | ألعاب الأطفال [تعديل] |
| اللغة: | الإنجليزية |
| الناشر: | Amsterdam : Amsterdam University Press |
| تاريخ الإصدار: | 01 يناير 2007 |
| الصفحات: | 256 |
| حجم الملف: | 10.68 ميجا بايت |
| نوع الملف: | |
| تاريخ الإنشاء: | 05 ديسمبر 2014 |
| ترتيب الشهرة: | 506,419 رقم 1 هو الأشهر ! |
| رابط مختصر: | نسخ |
| المزيد من الكتب مثل هذا الكتاب | |
المؤلف كتاب لعب الأمواج: سينما لعبة لارس فون ترير / جان سيمونز .
Simons, Jan
Dogma 95, the avantgarde filmmaking movement founded by the Danish director Lars von Trier and three of his fellow directors, was launched in 1995 at an elite cinema conference in Paris—when von Trier was called upon to speak about the future of film but instead showered the audience with pamphlets announcing the new movement and its manifesto. A refreshingly original critical commentary on the director and his practice, Playing the Waves is a paramount addition to one of new media’s most provocative genres games and gaming. Playing the Waves cleverly puns on the title of one of von Trier’s most famous features and argues that Dogma 95, like much of the director’s lowbudget realist productions, is a game that takes cinema beyond the traditional confines of film aesthetics and dramatic rules. Simons articulates the ways in which von Trier redefines the practice of filmmaking as a rulebound activity, and stipulates the forms and structures of games von Trier brings to bear on his films, as well as the sobering lessons he draws from economic and evolutionary game theory. Much like the director’s films, this fascinating volume takes the traditional point of view of film theory and film aesthetics to the next level and demonstrates we have much to learn from the perspective of game studies and game theory.
Includes bibliographical references (p. [223]-236) and indexes
Mode of access: Internet
كن أول من يقيم ويراجع ويقتبس من الكتاب
كن أول من يقيم ويراجع ويقتبس من الكتاب
الكتب الإلكترونية هي مكملة وداعمة للكتب الورقية ولا تلغيه أبداً بضغطة زر يصل الكتاب الإلكتروني لأي شخص بأي مكان بالعالم.
قد يضعف نظرك بسبب توهج الشاشة، أدعم ناشر الكتاب بشراءك لكتابه الورقي الأصلي إذا تمكنت من الوصول له والحصول عليه فلا تتردد بشراءه.
أنشر كتابك الآن مجانا
نحن بحاجة لملفات تعريف الارتباط لكي يعمل هذا الموقع. يرجى تمكينها للمتابعة.
نحن نظهر لك هذه الرسالة لأننا نحترم خصوصيتك.
بإستخدامك هذا الموقع أنت توافق لنا على جمع ملفات تعريف الارتباط "الكوكيز" لتقديم تجربة مستخدم أفضل،
المزيد من التفاصيل.
لا يمكن تصفح الموقع طالما رفضت استخدام الكوكيز لأن الموقع يعتمد عليه بشكل أساسي للعمل
الملكية الفكرية محفوظة للمؤلفين المذكورين على الكتب والمكتبة غير مسئولة عن افكار المؤلفين
يتم نشر الكتب القديمة والمنسية التي أصبحت في الماضي للحفاظ على التراث العربي والإسلامي
، والكتب التي يتم قبول نشرها من قبل مؤلفيها.
وينص الإعلان العالمي لحقوق الإنسان على أنه "لكل شخص حق المشاركة الحرة في حياة المجتمع الثقافية، وفي الاستمتاع بالفنون، والإسهام في التقدم العلمي وفي الفوائد التي تنجم عنه. لكل شخص حق في حماية المصالح المعنوية والمادية المترتِّبة على أيِّ إنتاج علمي أو أدبي أو فنِّي من صنعه".