اذا لم تجد ما تبحث عنه يمكنك استخدام كلمات أكثر دقة.
لعبة Fable II هي لعبة يتقمص فيها اللاعب دور أحد الشخصيات، صممتها (Lionhead) ونشرتها (Microsoft Game Studios for Xbox 360)، وهي تكملة للعبة Fable، وكان قد أعلن عنها في عام 2006 ثم صدرت في أكتوبر 2008.
تدور أحداث اللعبة في عالم البيون الخيالى، بعد خمسمائة سنة من زمن [[Fable، في حقبة استعمارية تشبه زمن قطاع الطرق أو زمن التنوير؛ لا تزال المدافع بدائية، وتقام القلاع والمدن الكبيرة بدل القرى.|Fable، في حقبة استعمارية تشبه زمن قطاع الطرق أو زمن التنوير؛ لا تزال المدافع بدائية، وتقام القلاع والمدن الكبيرة بدل القرى.]][5] يمكن للاعب، خلافا للواقع، أن يختار إما أن يكون ذكرا أو أنثى.
لعب المخرج المبدع بيتر مولينوكس دورا رئيسيا في تقديم هذه اللعبة للجمهور، كما فعل قبل صدور Fable الأصلية.
توجد في اللعبة مشاهد تفاعلية وأخرى غير تفاعلية. وتقول Lionhead أن المشاهد غير التفاعلية تستغرق أقل من خمس دقائق من وقت اللعبة.
يمكن للاعب استخدام تعبيراته أثناء الحوار في المشاهد التفاعلية حتى أنه يمكنه أن يهرب من المكان وبالتالي يتخطي ذلك؛ ثم يمكن أن يعود لنفس المكان ليبدأ المشهد مرة أخرى. وإذا هرب اللاعب من مشهد به معلومات مهمة، فإن الشخصية تنتظره حتى يعود.
هناك كلب يرافق اللاعب ويساعده وهو طفل. ويظل هذا الكلب يتبع اللاعب خلال اللعبة. يتعلم الكلب الحيل ويحارب الأعداء كما يعثر على الكنز ويساعد في البحث (عند الحاجة). بلإضافة إلى أنه يساعد في القتال على أفضل وجه ممكن. يدل مظهر الكلب على اختيارات اللاعب وكذلك تغير اللون يكون تبعا لحالة اللاعب، فإذا كان اللاعب على الحياد سيظل اللون رمادي، وإذا كان اللاعب صالح سيتحول لون معطف الكلب إلى اللون الذهبي، أما إذا كان غير صالح سيصبح لونه أسود. يمكن تغيير فصيلة الكلب باستخدام الجرعات في الجزء الجديد القابل للتحميل (DLC) بعنوان "See the Future". تتاح ثلاث فصاثل للاختيار من بينها هى: الكلب الدلماسي والبوليسى وكلب الاسكيمو.
يمكن لشخصية اللاعب في Fable II أن تتزوج (بما في ذلك [[الزواج من نفس الجنس) وتنجب أطفالا، كما تدخل في علاقات الزنا والجنس الجماعى، وكذلك يمكن الجمع بين زوجتين وتعدد الزوجات.|الزواج من نفس الجنس) وتنجب أطفالا، كما تدخل في علاقات الزنا والجنس الجماعى، وكذلك يمكن الجمع بين زوجتين وتعدد الزوجات.]] كما يمكن أن يطلّق أحد الزوجين اللآخر، أو يطلقهما اللاعب بنفسه. وكما هو الحال في العائلة الحقيقية، يجعل الوقت الذي يقضوه معا والتفاعل بينهم الروابط بينهم قوية ويقلل فرصة مغادرة أحدهم. ومن الممكن أيضا أن تصبح الشخصية أرملة عند وفاة أحد الشريكين.
تبدأ العلاقات كما في Fable الأصلية بالغزل وتبادل الهدايا والكلمات المألوفة. يعجب الطرفان ببعضهما باستخدام الكلمات المحببة للطرف اللآخر وتقديم الهدايا المفضلة. قد تقترح الشخصية على اللاعب ممارسة الجنس عند درجة معينة من الإعجاب (أو مقدار من المال في حالة شخصية العاهرة). قد ينتج عن ممارسة الجنس بدون حماية ولادة طفل ويؤدي أيضا إلى الأمراض التي تنتقل بالاتصال الجنسي، لكن هذا لا يؤثر على اللاعب بأي شكل من الأشكال. إذا اشترى اللاعب الواقي أو وجده، سيكون لديه خيار ممارسة الجنس المحمي.
تتيح Fable II تغير الشخصية تبعا للأفعال كما كان في حكاية رمزية. تتغير الشخصية ما بين الخير والشر والصلاح والفساد.
تبدو الشخصية الطيبة في صورة بطل شكله مبهج، له بشرة نضرة وشعر لامع، في حين تبدو الشخصية الشريرة في صورة شخص مخيف، شاحب البشرة وشعره أسود. كما سيجد اللاعب الصالح أن بطله له بشرة صافية ومضيئة، في حين تجد بطل اللاعب الفاسد له بشرة قبيحة بها عروق حمراء تمتد على كامل جسمه وقرونه. هذه الصفات مستقلة عن بعضها البعض، أى أنه من الممكن أن يكون اللاعب طيب لكنه فاسد في وقت واحد أو العكس بالعكس.
كما يتغير شكل الشخصية بين السمنة والنحافة، يحدد هذا الأطعمة التي يتناولها اللاعب؛ فالفواكه والخضار (وخصوصا الكرفس) تجعل اللاعب أكثر نحافة، بينما الكحول والفطائر واللحم تجعل البطل أكثر بدانة. بالإضافة إلى ذلك، تعطي الفواكه والخضراوات للاعب نقاط صلاح (لأن تناولها لا يعرّض الحيوانات لأذى)، بينما تعطي اللحوم والمشروبات الكحولية للاعب نقاط فساد (لأن تناول اللحوم يعرّض الحيوانات لأذى، كما تجعل الكحول الشخصية ثملة).
يغير الوصول لمستويات أعلى في اللعبة من مظهر شخصية اللاعب. فتزيد زيادة بنية الجسم من عضلات البطل. كما تجعل زيادة المهارات البطل أطول قامة. تؤدى قوة الإرادة والتعويذات لتكوّن علامات زرقاء لامعة تسمّى خطوط الإرادة وتظهر على الجسم كله.
لايكسب اللاعب مالا من البحث على العكس من Fable، ولكن يكسبه من أداء مهن في البيون. هذه المهن هي الحداد، قاطع الأشجار، النادل، القاتل، المهجرون المدنيون (العبيد)، الصيّاد. تستخدم الثلاث مهام الأولى بالضغط على الزر A في أوقات معينة، أما المهام الأخرى فترتبط بالقتال. تتاح هذه المهن تبعا لمدى شهرة اللاعب ومدى تقدمه في القصة. وتستخدم مرة واحدة، لذلك يجب على اللاعب الانتظار حتى تظهر من جديد. أما مهارات التجارة قد يصل مستواها إلى مستوى الخمس نجوم من خلال الحملات الترويجية لكسب المزيد من المال.
الاستكشاف له دور أساسي في اللعبة. كما هو الحال في Fable الأصلية، لا يسير اللعب على خط واحد؛ فالمهام الرئيسية يؤديها اللاعب وقتما يشاء، كما أن هناك مهام أخرى لا تؤثر على مسار اللعبة. يختار اللاعب بين أي من الوظائف الكثيرة المختلفة، ألعاب القمار المصغرة، والمشاركة في ساحة mingame التي تسمى Crucible، واستكشاف الزنزانات والمقابر والكهوف، أو التجول في الريف. كما يمكن للاعب أن يختار أن يقتل الأبرياء في المدينة. تؤدي كل هذه الاختيارات إلى مكافآت للاعب في شكل ثروة إضافية، سلع، نقاط خبرة، أو تغيير في سمات الشخصية. الاستكشاف أمر ضروري لاكتشاف الكثير من الألعاب المختفية في شكل 50 مفتاح فضي، خزانات الكنوز الخاصة، وDemon Doors، و50 ميزاب يمكن كسرهم.
اللاعبون لديهم القدرة على الدخول والخروج في لعبات اللاعبون الآخرون وقتما أرادوا. ويكون من حق اللاعب المضيف وضع قواعد معينة مثل كيفية تقسيم المكاسب بين اللاعبين، وما إذا كانت النيران الصديقة تعمل أم لا. لا يمكن للاعب المشارك استخدام بطله المعتاد، بل يجب عليه اختيار شخصية إما ذكر أو أنثى. كما لا يمكن له شراء العقارات أو المقامرة في العالم الخاص بصديقه. يتاح اللعب الجماعى من خلال Xbox Live، وSystem Link، واللعب باستخدام console واحد (وحدة طرفية للتحكم).
لا يمكن لعب Fable II على الإنترنت، ولكن أصبحت Xbox Live القابلة للتحميل المجانى متوفرة منذ تاريخ انطلاق النسخة الأوروبية / الأمريكية التي أضافت هذه الإمكانية. لا يمكن للاعبين اللعب عبر الإنترنت بدونها بسبب كونهم غير متصلين ب Xbox Live.
توصل المصمم بيتر مولينوكس يوم 14 يوليو 2008 في تاريخ معرض الترفيه الإلكتروني لتصميم "Albion Orbs". يتيح "Albion Orbs" للاعب رؤية اللاعبين الآخرين واللعب معهم.
بينما عند اللعب باستخدام نفس ال console، يمكن للاعب الثاني الدخول والخروج في حساب اللاعب الأول باستخدام حسابه الخاص. وإذا كان اللاعب الثاني الذي يستخدم نفس الconsole ليس لديه حساب خاص به، يظهر اللاعب الآخر في شاشة توقف اللعبة. لا يتم حفظ لعب اللاعب الثاني الذي يستخدم هذه الطريقة في لعبة اللاعب الأساسي. اللاعب الأول هو من يقرر مقدار المكافأة التي يحصل عليها اللاعب الثاني من الذهب والخبرة. كما سيكون اللاعب الثاني قادرا على الاحتفاظ بأية خبرة وشهرة وذهب يحصل عليهم لبطله في عالم Fable II الخاص به من خلال بطاقة ذاكرة إذا كان قد جلب شخصية بطله ولم يبدأ شخصية جديدة. كما يمكن للاعب الثاني استخدام Xbox 360، وبذلك سينتقل الذهب والخبرة لهناك.
على غرار اللعبة الأولى، تدور أحداث Fable II في عالم البيون، بعد حوالى 500 سنة في وضع مشابه لبداية الفترة الحديثة. لم تعد رابطة الأبطال موجودة؛ وبعد هزيمة جاك من Blades، دخلت البيون فترة من الاستقرار والأمان النسبي لم يعد هناك حاجة خلالها لوجود الأبطال الفاسدين. في نهاية المطاف ثار شعب البيون ضد الرابطة ودمروها. تسيطر الآن التصميمات الغريبة للأسلحة النارية على فن الحرب. توسعت مدن مثل Bowerstone توسعا كبيرا، وأطاحت العلوم الحديثة والفلسفة بالأفكار القديمة وديانات القرون الوسطى في البيون.
يقل عدد المواقع عما كان في اللعبة الأولى، إلا أنها توسعت كثيرا. وباتت جزر Witchwood وHook Coast فضلا عن Northern Waste يتعذر الوصول إليها. هناك أيضا العديد من الإشارات إلى أرض سمرقند في اللعبة، على الرغم من أن اللاعب لم يسافر إليها. المواقع التي يمكن للشخصية السفر لها محددة أدناه. عندما يصل اللاعب لسن الرشد، يبدأ اللعب في منطقة تسمى Bower Lake.
إن العالم في Fable II ديناميكي وتفاعلي ويسمح بالتجول الحر. يمكن تغيير أشياء كثيرة منذ بداية اللعبة خلال حياة البطل؛ أعطى مولينوكس مثالا على ذلك بمخيم للتجارة يمكن للاعب إما أن يكمله أو يدمره. من شأن التداول في هذه المخيمات أن يزيد من الأرباح، مما يؤدى لنمو بلدة صغيرة من حولهم.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن اقتناء كل الممتلكات التي يمكن الوصول إليها (الممتلكات التي يمكن أن يدخلها اللاعب)، وغالبا ما تفتح هذه الملكية المجال للسعى. هذا إلى جانب شراء واستئجار المنازل والأعمال التجارية والأكشاك المتاحة حاليا للشراء. تأتى هذه الأعمال التجارية بعائد للاعب كل 5 دقائق، ويتوقف هذا العائد على نوعية الأعمال التجارية، ومستوى الاقتصاد في المدينة، ورأى صاحب المتجر (صاحب المتجر صاحب الرأى السديد يعمل بشكل أفضل). ويتاح هذا حتى عندما يكون Xbox 360 متوقفا. ويتراكم الإيجار كذلك كل 5 دقائق. أيضا إذا كان اللاعب يزور المحلات التجارية الخاصة به، ستتحسن نوعية السلع وكذلك تتحسن كفاءة المتجر. يتمكن اللاعبون من تأثيث المنازل بالأثاث وغيره من السلع المتاحة للبيع. بالإضافة إلى ذلك، سيتم منح ألقاب لشراء الممتلكات، فإذا اشترى اللاعب كل المبانى والأراضي في البلدة، يصبح عمدة هذه البلدة؛ وكذلك امتلاك المزيد من الأراضي يعطى المزيد من الألقاب مثل الملك/الملكة، وقد يصل الأمر للقب إمبراطور أرض البيون برمتها.
تتميز البيئة في Fable II بالأشجار التي رسمت فروعها وأوراقها منفصلة لتتحرك حسب طبيعتها الخاصة، يوجد بكل شجرة ما يقرب من 120،000 ورقة. كما يوجد في ألبيون نحو 15 مليون شجرة خشخاش.
العالم في البيون متاح تماما، كان اللاعب في Fable الأصلية مقيدا بأسوار، لكنها أزيلت الآن. قال بيتر مولينوكس "أى مكان يبدو أنه يمكنك الذهاب إليه، فيمكنك الذهاب إليه."
تضم Fable II شخصيات جديدة وكذلك قديمة في هذه السلسلة. هذه الشخصيات هي:
وفقا لما قاله NPD، حصلت اللعبة على لقب الأكثر مبيعا في الولايات المتحدة خلال الشهر الأول من انطلقها في شهر تشرين الأول / أكتوبر 2008 حيث بيع منها 790،000 نسخة. حققت اللعبة هذه المبيعات على الرغم من صدورها في 21 أكتوبر، أي لم يتبق وقت للمبيعات سوى 9 أيام قبل نهاية الشهر. نجحت اللعبة وبيع منها 2.6 مليون نسخة حتى 19 آذار / مارس 2009، وحققت أفضل مبيعات لإكس بوكس 360.
قال بيتر مولينوكس، "لدينا خطط للجزء الثالث من Fable، وكذلك الرابع والخامس ،" وقال أيضا "إنها قصة كبيرة وعندما تلعب Fable II ستتعرف على أشياء من " Fable I". أعلن رسميا عن Fable III في جيمز كوم في 19 أغسطس 2009.
بعد جوائز الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون في مارس 2009، كشف المذيع البريطاني جوناثان روس على صفحة تويتر الخاصة به أنه عرض عليه أن يؤدى صوتا في أحد أدوار Fable III. وذكر أيضا أن الفنان الكوميدي تشارلي بروكر كان ليشارك بصوته في اللعبة أيضا.