اذا لم تجد ما تبحث عنه يمكنك استخدام كلمات أكثر دقة.
تتيح Fable II تغير الشخصية تبعا للأفعال كما كان في حكاية رمزية. تتغير الشخصية ما بين الخير والشر والصلاح والفساد.
تبدو الشخصية الطيبة في صورة بطل شكله مبهج، له بشرة نضرة وشعر لامع، في حين تبدو الشخصية الشريرة في صورة شخص مخيف، شاحب البشرة وشعره أسود. كما سيجد اللاعب الصالح أن بطله له بشرة صافية ومضيئة، في حين تجد بطل اللاعب الفاسد له بشرة قبيحة بها عروق حمراء تمتد على كامل جسمه وقرونه. هذه الصفات مستقلة عن بعضها البعض، أى أنه من الممكن أن يكون اللاعب طيب لكنه فاسد في وقت واحد أو العكس بالعكس.
كما يتغير شكل الشخصية بين السمنة والنحافة، يحدد هذا الأطعمة التي يتناولها اللاعب؛ فالفواكه والخضار (وخصوصا الكرفس) تجعل اللاعب أكثر نحافة، بينما الكحول والفطائر واللحم تجعل البطل أكثر بدانة. بالإضافة إلى ذلك، تعطي الفواكه والخضراوات للاعب نقاط صلاح (لأن تناولها لا يعرّض الحيوانات لأذى)، بينما تعطي اللحوم والمشروبات الكحولية للاعب نقاط فساد (لأن تناول اللحوم يعرّض الحيوانات لأذى، كما تجعل الكحول الشخصية ثملة).
يغير الوصول لمستويات أعلى في اللعبة من مظهر شخصية اللاعب. فتزيد زيادة بنية الجسم من عضلات البطل. كما تجعل زيادة المهارات البطل أطول قامة. تؤدى قوة الإرادة والتعويذات لتكوّن علامات زرقاء لامعة تسمّى خطوط الإرادة وتظهر على الجسم كله.