- نحت عبارة F57 أو رسم حوت أزرق على يد الشخص أو ذراعه باستخدام أداة حادة ثم إرسال صورة للمسؤول للتأكد أن الشخص قد دخل في اللعبة.
- الاستيقاظ عند الساعة 4:20 صباحا ومشاهدة مقطع فيديو به موسيقى غريبة تترك اللاعب في حالة كئيبة.
- عمل جروح طولية على ذراع المتحدي.
- رسم حوت على قطعة من الورق.
- كتابة "نعم" على ساق الشخص نفسه إذا كان مستعدا ليكون حوتاً، وإلا ينبغي أن يقطع الشخص نفسه عدة قطع.
- مهمة سرية (مكتوبة في التعليمات البرمجية).
- خدش (رسالة) على ذراع الشخص.
- كتابة حالة على الإنترنت عن كونه حوتًا.
- التغلب على الخوف.
- الاستيقاظ على الساعة 4:20 فجراً والوقوف على السطح.
- نحت حوت على يد شخص خاص.
- مشاهدة أشرطة فيديو مخيفة كل يوم.
- استماع إلى موسيقى يُرسلها المسؤول.
- قطع الشفاه.
- نكز ذراع الشخص بواسطة إبرة خاصة.
- إيذاء النفس أو محاولة جعلها تمرض.
- الذهاب إلى السقف والوقوف على الحافة.
- الوقوف على جسر.
- تسلق رافعة.
- في هذه الخطوة يتحقق شخص مؤمن بطريقة أو بأخرى لمعرفة ما إذا كان المشارك جدير بالثقة.
- التحدث مع "الحوت" على سكايب.
- الجلوس على السطح مع ضرورة ترك الساقين مدليين من على الحافة.
- وظيفة مشفرة أخرى.
- بعثة سرية.
- الاجتماع مع "الحوت"
- تعيين اللاعب مسؤولًا يوم وفاة الشخص.
- زيارة السكك الحديدية.
- عدم التحدث مع أي شخص طوال اليوم.
- إعطاء يمين حول كونه حوت.
- بعد هذه الخطوات تأتي الخطوات 30-49 والتي تنطوي على مشاهدة أفلام الرعب والاستماع إلى الموسيقى التي يختارها المسؤول، والتحدث إلى الحوت.
50. المهمة الأخيرة وهي الانتحار بالقفز من مبنى أو بالطعن بسكين.
المصدر: wikipedia.org