English  

كتب program sections

اذا لم تجد ما تبحث عنه يمكنك استخدام كلمات أكثر دقة.

عرض المزيد

أقسام البرنامج (معلومة)


التحريك (Animation)

معظم أدوات التحريك الأجسام والشخصيات تندرج بشكل افتراضي ضمن هذا القسم. يوفر هذا القسم أيضاً أدوات بناء هياكل حركة للشخصيات وربطها فيما بينها.

المضلعات (Polygons)

يشمل أدوات بناء وتعديل المضلعات.

السطوح (Surfaces)

يختص هذا القسم برسم المنحنيات والسطوح الفراغية من نوع نيربز (NURBS).

الديناميكا (Dynamics)

هذا القسم يحوي أنظمة المحاكاة الفيزيائة التي يقوم البرنامج من خلالها بحساب حركة الجسيمات بناءً على نماذج فيزيائية ورياضية معرفة مسبقاً. أهم أنظمة المحاكاة في هذا القسم هي:

  • نظام لمحاكاة السوائل. يتميز بأنه عام وقادر على محاكاة الغازات. تمت إضافته في الإصدار 4.5.
  • نظام لمحاكاة الأقمشة والملابس. تم استبداله في الاصدارات الحديثة بنظام جديد إن كلوث (nCloth).
  • نظام لمحاكاة الأجسام الصلبة والمرنة.

التصيير (Rendering)

في هذا القسم يتم تحديد المظلالات والتحكم بخصائص محرك التصيير كل يوم.

إن دايناميكس (nDynamics)

في الاصدارات الحديثة تم تجميع أدوات الجيل الجديد من أنظمة المحاكاة الفيزيائية في هذا القسم. أهم الأنظمة التي تندرج تحت هذا القسم هي:

  • إن بارتيكلز (nParticles): نظام عام لمحاكاة الجزيئات.
  • إن كلوث (nCloth): نظام جديد لمحاكاة الأقمشة.
المصدر: wikipedia.org