English  

كتب head and body treatment

اذا لم تجد ما تبحث عنه يمكنك استخدام كلمات أكثر دقة.

عرض المزيد

معالجة الرؤوس والمجسم (معلومة)


تقوم هذه الخطوة بتحويل مواقع الرؤوس لتصبح في ما يدعى بنظام إحداثيات القص (بالإنجليزية: clip space)‏ حيث تتراوح إحداثيات الرؤوس في المجال [1,1-]، وأي إحداثيات خارجة عن هذا المجال تقع خارج سطح الرسم ويتم قصها في الخطوة التالية في خط المعالجة (لذلك يدعى بنظام إحداثيات القص).

بدءاً من الإصدار الثامن، أصبحت هذه الخطوة قابلة للبرمجة المباشرة باستخدام مظلل الرؤوس، على أن يقوم المظلل في النهاية بتخريج إحداثي الرأس في نظام إحداثيات القص.

بدءاً من الإصدار العاشر، أُتبع مظلل الرؤوس بمظلل المجسم (بالإنجليزية: geometry shader)‏. والذي يتميز عن مظلل الرؤوس بإمكانية توليد مجسم كامل انطلاقاً من عدد محدود من الرؤوس المكونة لمضلعات أو قطع مستقيمة أو نقاط (كمثال، توليد مجسم شجرة انطلاقاً من سلسلة رؤوس تمثل هيكل الشجرة). أيضاً يزيل الإصدار العاشر من دايركت ثري دي ضرورة تخريج موقع الرأس في نظام إحداثيات القص إن كانت نتائج المظلل ستذهب إلى خطوة تخريج الدفق في خط المعالجة بدلاً من خطوة الرسترة أو التصيير.

المصدر: wikipedia.org