English  

كتاب أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

حقوق النشر محفوظة
أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم
Qr Code أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم

أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم

مؤلف:
قسم: الصحافة والإعلام الرقمية والالكترونية [تعديل]
اللغة: العربية
الناشر:  دار الكتاب التربوي للنشر والتوزيع
ردمك ISBN: 9786038147597
تاريخ الإصدار:
الصفحات: 76
ترتيب الشهرة: 323,614 رقم 1 هو الأشهر !
رابط مختصر: نسخ
المزيد من الكتب مثل هذا الكتاب
مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
التحميل غير متوفر

وصف الكتاب

يمارس الجيل الموجود دائمًا عبر الويب ألعابًا رقمية أكثر من الأجيال السابقة ويتعلّم بطريقة مختلفة عنها. لإشراك طلاب القرن الواحد والعشرين بطريقة عميقة في التعلّم، فإن كتاب «استخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم» يشجع معلمي الصفوف من رياض الأطفال إلى الثالث الثانوي، والمديرين، ومنسقي التقنية على تبني التعلّم الرقمي المستند إلى ألعاب، وهو أسلوب يحسن التعليم والتعلّم من خلال إضافة ألعاب رقمية فعّالة للعمليات الأكاديمية. ويبيّن المؤلف Ryan L. Schaaf للمعلّمين كيف يستخدمون الأدوات الرقمية لإعداد أنشطة صفية مسلية قابلة للتطبيق من ناحية أكاديمية تحفز الطلاب وتعزز التعلّم. باستخدام هذا المصدر، فإن المعلّمين. • سيحصلون على توجيه عملي لتنفيذ ألعاب رقمية في غرفة الصف • سيثرون تعلّم الطلاب ويسمحون لهم بالسيطرة على تعلّمهم • يتقصون فوائد منصات الألعاب المختلفة لاختيار الأداة المناسبة للاستخدام الصفي • يكتشفون استراتيجيات التقويم الفاعلة لاستخدامها مع التعلّم الرقمي المستند إلى ألعاب • يستخدمون الأسئلة النقاشية المفيدة للتأمل في المحتوى بطريقة تآزرية أو فردية

حقوق النشر محفوظة

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
  أبحث عن كتاب آخر

مراجعة كتاب "أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم"

اقتباسات كتاب "أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم"

كتب أخرى مثل "أستخدام الألعاب الرقمية كأدوات للتقويم والتعليم"

إخفاء الملكية الفكرية محفوظة لمؤلف الكتاب المذكور
فى حالة وجود مشكلة بالكتاب الرجاء الإبلاغ من خلال أحد الروابط التالية:
بلّغ عن الكتاب أو من خلال التواصل معنا

الكتب الإلكترونية هي مكملة وداعمة للكتب الورقية ولا تلغيه أبداً بضغطة زر يصل الكتاب الإلكتروني لأي شخص بأي مكان بالعالم.
قد يضعف نظرك بسبب توهج الشاشة، أدعم ناشر الكتاب بشراءك لكتابه الورقي الأصلي إذا تمكنت من الوصول له والحصول عليه فلا تتردد بشراءه.
أنشر كتابك الآن مجانا