English  

كتاب برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9 0 للمبتدئين

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

حقوق النشر محفوظة
برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين
Qr Code برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين

برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين

  ( 1 تقييمات )
مؤلف:
قسم: اللعب والألعاب [تعديل]
اللغة: العربية
الناشر:  شعاع للنشر والعلوم
ردمك ISBN: 15043
تاريخ الإصدار:
الصفحات: 467
ترتيب الشهرة: 359,481 رقم 1 هو الأشهر !
رابط مختصر: نسخ
المزيد من الكتب مثل هذا الكتاب
مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
التحميل غير متوفر

وصف الكتاب

إن هذا الكتاب عبارة عن مدخل الى البرمجة التفاعلية لرسوميات الحاسوب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 مع التركيز على موضوع تطوير الألعاب. يستهل الكتاب بتوضيح للأدوات الرياضية اللازمة ومن ثم ينتقل لتغطية المفاهيم ثلاثية الأبعاد العامة.

من المواضيع التي يشرحها هذا الكتاب ما يلي: إنجاز العمليات الأساسية في Direct3D مثل رسم الأشكال البدائية والإضاءة والإلباس بالنسيج ومزج alpha والتقنيع, واستخدام Direct3D لتحقيق التقنيات المطلوبة في أي لعبة. ويختتم الكتاب ببضعة فصول حول مظللات الرؤوس والعنصورات, وذلك مع إطار عمل التأثيرات ولغة التظليل عالية المستوى HLSL الجديدة.

كما يغطي الكتاب المواضيع التالية: فهم الرياضيات والمفاهيم ثلاثية الأبعاد والأساسية, تعلم كيفية وصف ورسم مشاهد ثلاثية الأبعاد تتفاعل مع المستخدم من خلال واجهة Direct3D لبرمجة التطبيقات. اكتشاف كيفية كتابة برامج مظللات الرؤوس والعنصورات باستخدام لغة التظليل عالية المستوى, معرفة طريقة كتابة التأثيرات واستخدامها في إطار عمل التأثيرات في Direct3D.

حقوق النشر محفوظة

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
  أبحث عن كتاب آخر

مراجعة كتاب "برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين"

اقتباسات كتاب "برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين"

كتب أخرى مثل "برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Directx 9.0 للمبتدئين"

إخفاء الملكية الفكرية محفوظة لمؤلف الكتاب المذكور
فى حالة وجود مشكلة بالكتاب الرجاء الإبلاغ من خلال أحد الروابط التالية:
بلّغ عن الكتاب أو من خلال التواصل معنا

الكتب الإلكترونية هي مكملة وداعمة للكتب الورقية ولا تلغيه أبداً بضغطة زر يصل الكتاب الإلكتروني لأي شخص بأي مكان بالعالم.
قد يضعف نظرك بسبب توهج الشاشة، أدعم ناشر الكتاب بشراءك لكتابه الورقي الأصلي إذا تمكنت من الوصول له والحصول عليه فلا تتردد بشراءه.
أنشر كتابك الآن مجانا