English  

كتاب ثري دي ستوديو ماكس 6

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

حقوق النشر محفوظة
ثري دي ستوديو ماكس 6
Qr Code ثري دي ستوديو ماكس 6

ثري دي ستوديو ماكس 6

مؤلف:
قسم: البرامج المكتبية [تعديل]
اللغة: العربية
الناشر: دار الفاروق للاستثمارات الثقافية
ردمك ISBN: 977
تاريخ الإصدار:
الصفحات: 1664
ترتيب الشهرة: 701,881 رقم 1 هو الأشهر !
رابط مختصر: نسخ
المزيد من الكتب مثل هذا الكتاب
مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
التحميل غير متوفر

وصف الكتاب

يعد هذا الكتاب على درجة عالية من الشمولية والتفصيل تجعله جديرًا حقًا لأن يكون مرجعك الوحيد، الدليل العملي السريع لإتقان العمل مع برنامج 3ds max 6:

•ابدأ استخدام برنامج 3d max على الفور من خلال "الدليل العملي السريع" في الجزء الأول، تعرف على إمكانيات Reactor 2 وMental Ray وParticle Flow و BlobMesh وغيرها من السمات والإمكانيات الجديدة، تعرف على أفضل السبل لتطبيق مؤثرات Inverse Kinematics و Raytracing والمؤثرات الفراغية وغيرها من التقنيات الأخرى سواءٌ أكنت من المستخدمين المبتدئين لبرنامج Max أو كنت من المستخدمين المحترفين له وتتبع بشغف أحدث إصداراته، فستجد غايتك بين طيات هذا الكتاب. وإذا كنت تتوق لاستخدام البرنامج لإنشاء أي مشروع الآن، فأطلع مباشرةً على المشروع الكامل المعروض في الجزء الأول تحت عنوان "الدليل العملي السريع". أما إذا كنت تريد التعرف على السمات الجديدة، فاقرأ تفاصيل التعامل مع واجهة Particle Flow وتصميمات المواد والعناصر المعمارية وسمات VertexPaint المطورة وغير ذلك الكثير. فبوجه عام، ستجد كل ما تريد أن تتعلمه بشأن هذا البرنامج المتميز في هذا المرجع الشامل.

تغطية شاملة للإصدار السادس من برنامج 3ds max: التعرف على BlobMesh وغيرها من إمكانيات التشكيل والتعامل مع العناصر المركبة؛ مثل عناصر Loft وMorph، تعلم كيفية استعمال واجهة استخدام Particle Flow للتحكم في العمليات التفاعلية المعقدة بين الجزئيات، تعلم كيفية إنشاء الرسومات المتحركة؛ بما في ذلك نظم العظام والجلد وتصميم الشخصيات، معرفة كيفية عمل البرنامج الإضافي الجديد Reactor 2المستخدم في إنشاء تتابعات حركية واقعية، معرفة كيفية الاستفادة من آلية المعالجة Mental Ray الجديدة في معالجة المشاهد باستخدام ظلال وإضاءة مخصصة وغيرها من السمات الجديدة، معرفة كيفية استخدام 3ds max 6 في إنشاء ألعاب الكمبيوتر والمؤثرات الخاصة والتصورات المرئية للتصميمات

استعراض بعض النماذج التي قام بتصميمها محترفو 3ds max، تعلم كيفية إعداد عمليات المعالجة على الشبكة لمساعدتك في معالجة المشاهد سريعاً، تعلم كيفية الوصول لـ Mapping Channels من خلال أداة التحرير Channel Info.

حقوق النشر محفوظة

حقوق النشر محفوظة

لا يمكن قراءة الكتاب أو تحميله حفاظاً على حقوق نشر المؤلف و دار النشر
غير متوفر رقمياً أو ورقياً من خلال مكتبة نور، متروك للتقييم والمراجعة

مراجعات ( 0 )
اقتباسات ( 0 )
  أبحث عن كتاب آخر

مراجعة كتاب "ثري دي ستوديو ماكس 6"

اقتباسات كتاب "ثري دي ستوديو ماكس 6"

كتب أخرى مثل "ثري دي ستوديو ماكس 6"

كتب أخرى لـ "كيلي ميردوك"

إخفاء الملكية الفكرية محفوظة لمؤلف الكتاب المذكور
فى حالة وجود مشكلة بالكتاب الرجاء الإبلاغ من خلال أحد الروابط التالية:
بلّغ عن الكتاب أو من خلال التواصل معنا

الكتب الإلكترونية هي مكملة وداعمة للكتب الورقية ولا تلغيه أبداً بضغطة زر يصل الكتاب الإلكتروني لأي شخص بأي مكان بالعالم.
قد يضعف نظرك بسبب توهج الشاشة، أدعم ناشر الكتاب بشراءك لكتابه الورقي الأصلي إذا تمكنت من الوصول له والحصول عليه فلا تتردد بشراءه.
أنشر كتابك الآن مجانا